リレーコラムについて

スターウォーズ、見た【前編】

古田彰一

それでスターウォーズエピソード?はどうだったのか?【前編】

 のっけから広告と離れた話題で申し訳ない。
 実は先日、仕事の合間に遅ればせながら、話題作「エピソード?」を見てきた。平日ということもあって、すいていた。前評判が散々だったので、思い切り期待値を下げて見に行ったのだが、そのことが功を奏したらしく、かなり楽しめた。やはり、スターウォーズはいい…

 と、余韻に浸っていたのだが、見ている間中、ずっと食い足りない感じを抱いていたことにあとから気付いた。脚本? 演出? 編集? いやいやそうではなく、売りであるCG自体が、なにやらサラダオイルのようにあっさりとした印象だったのだ。もちろん、CGのレベルは高く、構図からライティングまで徹底的に練り上げられているのだが、その完成度の高さがかえって妙なのだ。

 「ぎこちなくない」ことが、逆に画面上でのリアル感を弱めてしまっているという、それはそれは不思議な体験だった…(この項つづく)

NO
年月日
名前
6134 2026.07.10 廣瀬泰三 アイデアマン
6133 2026.07.09 廣瀬泰三 立派ではない人
6132 2026.07.08 廣瀬泰三 あー、野球したい。
6131 2026.07.07 廣瀬泰三 ボーリング
6130 2026.07.06 廣瀬泰三 マユリカ
  • 年  月から   年  月まで