リレーコラムについて

Tales of SHURA 〜 修羅の国のお話③ 〜

平田純一

こんなふうに

地元がめちゃくちゃ治安が悪かったからか、

僕は18歳まで自宅に軟禁されていた。

 

すみません。

それはだいぶ言い過ぎですが、

正確には、

学校や習い事以外で1人で外出することを

禁じられていた。

 

もちろん、小・中・高と友達はいましたが、

僕は放課後に友達と遊んだことがほぼない。

 

小学校の時、

こっそり友達と計画を立てて

近所のゲームセンターがあるスーパーに

遊びに行こうとしたが当日バレて、

チャリで迎えに来た友達に「ごめん、今日塾だった。」と

嘘をついて断ったこともあった。

 

ちなみに一人っ子。

だから、遊ぶのはいつも家で一人。

しかも、ゲームとかオモチャとかもほぼ持ってなかった。

 

その結果・・・

 

 

平田少年は自分で遊びを開発しはじめた。

 

ということで、今日は個人的ベストセラーゲームをご紹介したい。

 

 

小学生の時に発明したサイコロ野球。

 

塾の先生からもらった20面体のサイコロを使った野球ゲームだ。

1がホームラン、6がヒット、20が三振など

20個の目に打席の結果を割り当た上で、

オリジナルの6チームを作ってペナントレースをしていた。

 

各チーム、スタメン9人と先発投手3人、リリーフ3人、抑え1人。

16人 × 6チーム = 計96人の名前を決め、毎日試合を行い、

ひたすらサイコロを振りながら

全ての打者と投手の結果を1打席ずつ丁寧にノートに記録。

 

最終的に首位打者やホームラン王や最優秀防御率などを決め、

その結果で選手を金満設定のチームに移籍させたりして、

また次のシーズンを迎える。

そんなことを繰り返していた。

 

まあ、引く人もいらっしゃると思うが、

普通にめちゃくちゃ楽しかった記憶しかありません!笑

 

自分で名前とか決めることによって

選手にめちゃくちゃ感情移入して、

スランプから這い上がった選手がホームラン王を獲得するストーリーが生まれたり、

結果が出なかった選手を戦力外通告し、消しゴムで消す非情な決断をしたり。

 

たぶん、僕のクリエイティブの根源はこの時に生まれた気がする。

 

この6チームの選抜を日本代表にして

世界大会編をやった話は、またの機会に。笑

 

そんな普通の子どもとはちょっと違う、小学校生活を送っていました。

 

つづく

NO
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